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IDC: 2018年手游收入超传统平台20%期货配资小郑

作者:admin      发布日期:2019-03-22   点击:

《王者荣耀》(Arena of Valor)海外版

腾讯科技讯 3月19日动静,期货配资小郑据外媒报道,市场研究机构App Annie与IDC联合公布了《2018年游戏聚焦审查陈诉》(Gaming Spotlight 2018 Review Report),绍兴配资公司其中重点介绍了全球手游行业的增长情况。

值得注意的是,陈诉显示手游收入比游戏机、个人电脑和手持式游戏高20%。这包罗所有消费者的数字和实物支出,雪肌精配资生堂但不包罗广告收入。

2018年全球消费者游戏支出情况

App Annie市场洞察部主管阿米尔·戈多拉蒂(Amir Ghodrati)暗示:“2014年,手游收入首次凌驾PC和Mac游戏。而到2018年,延安期货配资手游收入比家用游戏机、PC与Mac以及手持游戏机的总收入还高出20%。这对有些人来说可能是难以理解的事情,但当技术进步、移动设备变得无处不在时,融资融券与股票配资就会产生这种情况。”

《王者荣耀》(Arena of Valor)海外版在苹果应用商店(App Store)收入排名第一,而韩国多人角色饰演游戏《Lineage M》在谷歌应用商店Google Play中居首。这两款游戏都提供了专注于行动或竞争的核心游戏,这些都是许多人过去只能在PC和游戏机上能体验的游戏。

平台上收入最高的五款游戏

戈多拉蒂指出:“在消费者支出最高的苹果和谷歌应用商店前五大游戏中,有三款游戏接纳了实时多人游戏元素,从PvP战斗到Co-op Play再到MMORPG,许多模式都来自PC游戏。”

过去,手游主要面向休闲人群,但随着技术的进步,在平台上已经可以玩更传统的游戏。这有助于促进手游的增长,并扩大它与其他市场之间的差距。(腾讯科技审校/金鹿)



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